TGA《光與影》瘋狂拿獎(jiǎng)國(guó)內(nèi)玩家為《黑神話》鳴冤

來(lái)源:大精靈

電競(jìng)體育12月13報(bào)道 被稱為 “游戲界奧斯卡” 的 TGA 2025 頒獎(jiǎng)典禮落下帷幕,法國(guó)獨(dú)立工作室 Sandfall Interactive 開(kāi)發(fā)的《光與影:33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》以9 項(xiàng)大獎(jiǎng)(含年度最佳游戲、最佳獨(dú)立游戲等)成為絕對(duì)焦點(diǎn),而中國(guó)玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)中的表現(xiàn)討論持續(xù)升溫。

這款由前育碧成員組成的 33 人團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)、預(yù)算不足 1000 萬(wàn)美元的作品,憑借法式美學(xué)敘事與高資源效率設(shè)計(jì),不僅斬獲年度游戲、最佳敘事、最佳藝術(shù)指導(dǎo)等核心獎(jiǎng)項(xiàng),還同時(shí)拿下 “最佳獨(dú)立游戲” 與 “最佳獨(dú)立處女作”,打破了 TGA 歷史上獨(dú)立游戲的獲獎(jiǎng)紀(jì)錄。

隨后,《黑神話:悟空》卻引發(fā)國(guó)內(nèi)玩家的熱議。有玩家在社交平臺(tái)指出:去年《黑神話》雖拿獎(jiǎng)但未獲年度游戲,今年《光與影:33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》作為獨(dú)立游戲橫掃獎(jiǎng)項(xiàng)。也有玩家認(rèn)為,從頒獎(jiǎng)可以看出,黑神話那年明顯被歧視,老外欣賞不來(lái) ???。

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